filter
VS backdrop-filter
在 CSS 中,有两个和滤镜相关的属性 -- filter
和 backdrop-filter
。
backdrop-filter 是更为新的规范推出的新属性,可以点击查看 Filter Effects Module Level 2。
filter
:该属性将模糊或颜色偏移等图形效果应用于元素。backdrop-filter
: 该属性可以让你为一个元素后面区域添加图形效果(如模糊或颜色偏移)。 它适用于元素背后的所有元素,为了看到效果,必须使元素或其背景至少部分透明。
注意两者之间的差异,filter
是作用于元素本身,而 backdrop-filter
是作用于元素背后的区域所覆盖的所有元素。
它们所支持的滤镜种类:
filter | backdrop-filter | 备注 | |
---|---|---|---|
url | √ | √ | 获取指向 SVG 过滤器的 URI |
blur | √ | √ | 高斯模糊滤镜 |
brightness | √ | √ | 图像明亮度的滤镜 |
contrast | √ | √ | 图像的对比度滤镜 |
drop-shadow | √ | √ | 图像的阴影滤镜 |
grayscale | √ | √ | 图像灰度滤镜 |
hue-rotate | √ | √ | 图像色相滤镜 |
invert | √ | √ | 反转滤镜 |
opacity | √ | √ | 透明度滤镜 |
sepia | √ | √ | 深褐色滤镜 |
saturate | √ | √ | 图像饱和度滤镜 |
可以看到,两者所支持的滤镜种类是一模一样的。
也就是说,它们必然存在诸多差异,下面就让我们逐一探讨。
作用对象的差异
backdrop-filter
最常用的功能,就是用于实现毛玻璃效果。
我们通过实现毛玻璃效果来理解 filter
和 backdrop-filter
使用上的一些差异。
在 backdrop-filter
没有诞生前,我们想实现这样一个毛玻璃效果,是比较困难的:
有了它,实现毛玻璃效果就非常 Easy 了,看这样一段代码:
<div class="bg">
<div>Normal</div>
<div class="g-filter">filter</div>
<div class="g-backdrop-filter">backdrop-filter</div>
</div>
.bg {
background: url(image.png);
& > div {
width: 300px;
height: 200px;
background: rgba(255, 255, 255, 0.7);
}
.g-filter {
filter: blur(6px);
}
.g-backdrop-filter {
backdrop-filter: blur(6px);
}
}
filter
和 backdrop-filter
使用上最明显的差异在于:
filter
作用于当前元素,并且它的后代元素也会继承这个属性backdrop-filter
作用于元素背后的所有元素
仔细区分理解,一个是当前元素和它的后代元素,一个是元素背后的所有元素。
理解了这个,就能够明白为什么有了 filter
,还会有 backdrop-filter
。
效果上的差异
下面来看一些实际使用上,效果的差异。
譬如,我们想实现这样一个图片的蒙版 Hover 效果:
使用 backdrop-filter
可以轻松的胜任,因为它就是用于产生蒙版,作用于蒙版背后的元素,其核心伪代码如下:
<div></div>
div {
position: relative;
background: url(https://www.wptunnel.com/wp-content/uploads/2021/07/wptunnel-hd-beautiful-wallpaper-4.jpg);
}
div::before {
content: '';
position: absolute;
top: 0;
left: 0;
bottom: 0;
right: 0;
backdrop-filter: grayscale(100%);
transition: 0.3s transform;
}
div:hover::before {
transform: translate(100%, 0);
}
思考如果使用 filter
,如何实现上述的效果呢?比较麻烦,因为 filter
是作用于元素上的,所以,它只能是实现类似于这样的 Hover 效果:
核心代码:
div {
filter: grayscale(100%);
transition: 0.3s filter;
}
div:hover {
filter: grayscale(0);
}
通过这个例子,应该可以更好的理解它们之间的差异。
性能的差异
最早想写这篇文章的初衷,是因为认为 filter
和 backdrop-filter
可能实际存在性能上的差异。
但是随着我使用多个 DEMO 验证, 利用 filter
和 backdrop-filter
实现相同的动画效果,获取在动画期间的页面的帧率变化。
除了 Chrome 自带的页面帧率控制面板,还有一种利用 rAF 近似计算页面帧率的方案,可以戳这里 -- Web 动画帧率(FPS)计算
实际对比之后,发现其实两者并无多大性能上的差异。(当然,也可能是我的实验不够严谨。欢迎有更为准确的数据的同学指出)。
因此,如果利用 filter
和 backdrop-filter
都可以实现同一个效果,仅仅是性能这个角度,两者在性能上其实不会有多大差异,二者选其一即可。
Backdrop Root
接下来这一点很有意思。有必要再好好讲一讲。
当然,这一点 filter
和 backdrop-filter
都一样,那就是作用了 filter
和 backdrop-filter
的元素(值不为 none
),都会生成 Backdrop Root
。
什么是 Backdrop Root
呢?也就是我们常说的,生成了自己的堆叠上下文(Stacking Context)。
我们直接来看,它会造成什么问题:
生成了 Backdrop Root
的元素会使 CSS 3D 失效
我之前写过一个 3D 球的旋转动画,大概是这样:
然而,如果我们给上述动画的容器,添加一个 filter
或者 backdrop-filter
:
{
filter: blur(1px);
}
整个 3D 动画就会坍缩为 2D 动画:
作用了 filter
和 backdrop-filter
的元素会使内部的 fixed 定位失效
另外这个问题也是比较常见的问题。
我们都知道,CSS 中 position: fixed
是相对于屏幕视口进行定位的。
然而,作用了 filter
和 backdrop-filter
的元素的元素会使得其内部的 position: fixed
元素不再相对于屏幕视口进行定位,而是相对这个 Backdrop Root
元素进行定位,其表现就是 position: fixed
定位的元素退化为了 position: absolute
。
当然,除了 filter
和 backdrop-filter
之外,在 CSS 中目前一共有 7 种方式可以让元素内部的 position: fixed
基于该元素定位:
transform
属性值不为 none 的元素- 设置了
transform-style
: preserve-3d 的元素 perspective
值不为 none 的元素- 在
will-change
中指定了任意 CSS 属性 - 设置了
contain: paint
- filter 值不为
none
的元素 - backdrop-filter 值不为
none
的元素