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本文主要想探讨一下,使用 CSS 能否比较好的实现一些烟雾效果。像是这样:

img

仔细观察烟雾效果,有两个比较重要的特点:

  • 模糊效果
  • 颗粒感

首先看模糊效果,想到模糊,大部分同学首先都会想到使用 filter: blur()

当然没错,不过在 CSS 中,除了滤镜,我们还能使用一类其他手段去模拟模糊的效果。

纯 CSS 实现烟雾动画

我们首先来看这样一个效果:

img

假设,我们有这样一个字符:

html
<span>C</span>

我们仅仅是通过 text-shadow + opacity 的变化,就能模拟烟雾的效果:

css
span {
  text-shadow: 0 0 0 whitesmoke;
  animation: smoky 5s;
}

@keyframes smoky {
  to {
    text-shadow: 0 0 20px whitesmoke;
    opacity: 0;
  }
}

看看效果:

img

在上述的基础上,我们可以加上位移、旋转、缩放,稍微改造一下上述代码,添加一些 transform 变换:

css
span {
  text-shadow: 0 0 0 whitesmoke;
  animation: smoky 5s;
}

@keyframes smoky {
  to {
    transform: translate3d(200px, -80px, 0) rotate(-40deg) skewX(70deg) scale(
        1.5
      );
    text-shadow: 0 0 20px whitesmoke;
    opacity: 0;
  }
}

就可以得到如下效果:

img

叠加了 transform 之后,就很有一个字被吹跑,变成烟雾的感觉。在此基础之上,我们只需要将多个字放在一起,利用 animation-delay 顺序控制每个字触发动画效果,即可得到上述的完整烟雾效果。

伪代码如下:

html
<div>
  <span>C</span>
  <span>S</span>
  <span>S</span>
  // ...
</div>
css
// ... 上述所有 CSS 代码

@for $item from 1 through 21 {
  span:nth-of-type(#{$item}) {
    animation-delay: #{(($item/10))}s;
  }
}

就可以得到这样一个被风吹跑的字,幻化成烟雾的效果:

借助 SVG feturbulence 滤镜实现烟雾效果

上述的烟雾动画的烟雾还是比较粗糙的。主要是缺少了一点颗粒感?缺少了一些烟雾的质感。

想要实现更为精致的烟雾效果,我们还得借助 SVG 的 <feturbulence> 滤镜,接下来会使用 filter: blur() 配合 <feturbulence> 滤镜,得到更为逼真的烟雾效果。

举个简单的例子,假设有这样几个字:

html
<div">SMOKE</div>

简单的 CSS:

css
div {
  background: linear-gradient(#fff, #999, #ddd, #888);
  background-clip: text;
}

得到这样几个带渐变色字:

img

我们利用 <feturbulence> 滤镜简单处理一下:

html
<div>SMOKE</div>

<svg width="0">
  <filter id="filter">
    <feTurbulence
      id="turbulence"
      type="fractalNoise"
      baseFrequency=".03"
      numOctaves="20"
    />
    <feDisplacementMap in="SourceGraphic" scale="30" />
  </filter>
</svg>

CSS 的中利用 filter: url() 引入该滤镜,这里为了效果更好,我直接在 <body> 上引入了该滤镜:

css
body {
  filter: url('#filter');
}
div {
  background: linear-gradient(#fff, #999, #ddd, #888);
  background-clip: text;
}

我们的字体就被 <feturbulence> 滤镜 赋予了一种流体的感觉:

img

这个效果可以说和烟雾效果基本没什么关系,不过只需要再添加一个模糊滤镜,神奇的事情就发生了:

css
body {
  filter: url('#filter');
}
div {
  background: linear-gradient(#fff, #999, #ddd, #888);
  background-clip: text;
  filter: blur(5px);
}

整个效果就瞬间烟雾化了很多:

img

好,给它添加上循环的动画效果,简单的借助 JavaScript 处理一下:

js
const filter = document.querySelector('#turbulence')
let frames = 1
let rad = Math.PI / 180
let bfx, bfy

function freqAnimation() {
  frames += 0.2

  bfx = 0.03
  bfy = 0.03

  bfx += 0.005 * Math.cos(frames * rad)
  bfy += 0.005 * Math.sin(frames * rad)

  bf = bfx.toString() + ' ' + bfy.toString()
  filter.setAttributeNS(null, 'baseFrequency', bf)

  window.requestAnimationFrame(freqAnimation)
}

window.requestAnimationFrame(freqAnimation)

看看效果:

当然,上述效果可以通过:

  1. 控制 <feTurbulence>baseFrequency 属性调节
  2. 控制 <feTurbulence>numOctaves 属性调节
  3. 控制 <feDisplacementMap>scale 属性调节

<feTurbulence>numOctaves 属性由 30 改成 70,基本就看不到文字的轮廓了,文字整个雾化。我们可以制作类似这样的 hover 效果:

这样,基于 filter: blur() 配合 <feturbulence> 滤镜,我们可以得到非常逼真的烟雾效果,基于上述的演示,我们还可以再挖掘非常多有意思的效果,本文就不再赘述。