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容器查询 cqw 和 CSS 数学函数 max

到今天,我们重新审视这个问题。看看到今天,我们可以如何更加简单便捷的解决这个问题!

首先,我们的问题其实可以抽象成:

  1. 判断文本宽度与容器宽度的大小差异,文本宽度是否大于容器宽度
  2. 如果超出,则设置来回位移动画,位移的幅度为容器宽度与文本宽度的差值

那么,我们一步一步来。

假设我们的 HTML 结构如下:

html
<div class="marquee">
	<span>Lorem ipsum dolor sit amet elit. Animi, aliquid.<span>
</div>

其中,div 为容器,span 为文本内容。同时,我们利用容器查询,设置父容器 marquee 为容器查询的容器,并且将基于容器的inline-size 维度。

css
.marquee {
  white-space: nowrap;
  container-type: inline-size;
}

继续,我们如何能够在 span 中得知,当前 span 的内容长度与父容器宽度谁比较大呢?

在之前,这是很难办到的,但是现在,我们有了 容器查询 后,可以靠容器查询单位 cqw 完成。

首先,什么是容器查询?容器查询它给予了 CSS,在不改变浏览器视口宽度的前提下,只是根据容器的宽度变化,对布局做成调整的能力。

容器查询带来了很多新的单位,其中有:

  • cqw 容器查询宽度(Container Query Width)占比。1cqw 等于容器宽度的 1%。假设容器宽度是 1000px,则此时 1cqw 对应的计算值就是 10px。
  • cqh 容器查询高度(Container Query Height)占比。1cqh 等于容器高度的 1%。
  • cqi 表示容器查询内联方向尺寸(Container Query Inline-Size)占比。这个是逻辑属性单位,默认情况下等同于 cqw
  • cqb 容器查询块级方向尺寸(Container Query Block-Size)占比。同上,默认情况下等同于 cqh
  • cqmin 容器查询较小尺寸的(Container Query Min)占比。取 cqw 和 cqh 中较小的一个
  • cqmax 表示容器查询较大尺寸的(Container Query Min)占比。取 cqw 和 cqh 中较大的一个

本文,我们会运用到其中的 cqw,1cqw 等于容器宽度的 1%。那么,当前容器的宽度,其实就是 100 cqw。

那么:

  1. width: 100% ,对于 span 行内元素而言,其文本长度就是其整个的宽度,100% 代表的就是文本内容的长度
  2. width: 100cqw 表示的是设置了容器查询的 .marquee 的宽度(也就是父容器的宽度)

OK,有了 100%100cqw 怎么比较他们谁大谁小呢?其实我们的关键不是谁大谁小,而是:

  1. 如果当前容器的宽度(也就是文本宽度)大于父容器宽度,需要得到一个动画位置值
  2. 如果当前容器的宽度(也就是文本宽度)小于父容器宽度,无需动画,也就是动画位移值为 0

那么,我们的核心就变成了,0 与两个宽度差值的比较。刚好,CSS 中提供了比较大小数学函数 max()min()

铺垫了这么久,最终,我们得到最为核心的一行代码:

css
max(100% - 100cqw, 0px)

当然,换一种思维,使用 min() 也是可以的:

css
min(100cqw - 100%, 0px)

如果 span 内容长度,大于容器宽度,也就是 100% - 100cqw 大于 0px,那么其实也就得到了跑马灯效果应该位移的距离。

我们顺便也就将整个效果的代码写完了,完整的代码:

scss
.marquee {
  overflow: hidden;
  white-space: nowrap;
  width: 200px;
  resize: horizontal;
  container-type: inline-size;
}
.marquee span {
  animation: marquee 3s linear infinite both alternate;
}
@keyframes marquee {
  to {
    transform: translateX(min(100cqw - 100%, 0px));
  }
}

效果如下:

img

这样,到今天,我们可以轻易的实现:

  1. 文本内容不超过容器宽度,正常展示
  2. 文本内容超过容器的情况,内容可以进行跑马灯来回滚动展示

也就是如下的效果:

img

当然,硬要说的话,本方案还是存在一个缺陷,就是动画的时长是固定的,没法根据内容的长短响应式的进行适配。可能更适合文本内容相差不大的场景使用。