使用混合模式实现抖音 LOGO
首先从静态的开始,抖音的 LOGO 就是很好的一个例子。
它看着像是 3 个 J 形重叠在一起。而实际上,是两个 J 形重叠在一起,重叠部分表现为白色,这个特性,使用 CSS 的混合模式 mix-blend-mode
非常好实现,而单个 J 形示意图如下:
图片来源于知乎:为什么抖音的标志,看起来具有“电”“闪烁”“震动”的感觉?
单个 J 形其实是由 3/4 圆 + 竖线 + 1/4 圆组成,使用一个标签即可完成(加上两个伪元素)。
关键点
- 主要借助伪元素实现了整体 J 结构,借助了 mix-blend-mode 实现融合效果
- 利用
mix-blend-mode: lighten
混合模式实现两个 J 形结构重叠部分为白色
所以整个效果只需要两个标签:
<div class="j"></div>
<div class="j"></div>
简易 SASS 代码:
// 实现第一个 J
.j {
position: absolute;
&::before {
content: '';
...;
}
&::after {
content: '';
...;
}
}
// 实现第二个 J,加上混合模式
.j:last-child {
position: absolute;
mix-blend-mode: lighten;
&::before {
content: '';
...;
}
&::after {
content: '';
...;
}
}
图片的 Glitch Art 风
当然,上面实现的是我们实现的 J 形的叠加,理解了这种技巧之后,我们可以把它运用到图片之上。
这里我们会运用到 background-blend-mode
和 mix-blend-mode
。
假设,我们有这样一张图:
只需要一个标签即可
<div class="mix"></div>
给两张同样的图片,叠加上 青色#0ff
和 红色#f00
,并且错开一定的距离,两张图都要加上 background-blend-mode: lighten
,其中一张再加上 mix-blend-mode: darken
:
.mix {
width: 400px;
height: 400px;
background: url($img), #0ff;
background-blend-mode: lighten;
&::after {
content: '';
position: absolute;
margin-left: 10px;
width: 400px;
height: 400px;
background: url($img), #f00;
background-blend-mode: lighten;
mix-blend-mode: darken;
}
}
得到如下效果:
这里与上述抖音 LOGO 的处理是有点不一样的,使用的混合模式也不止一种,简单解释下。
- 因为图片本身不是红色和青色的,所以需要通过
background-image
叠加上这两种颜色,并通过background-blend-mode: lighten
让其表现出来 - 为了保持中间叠加部分的原色,需要再叠加一个
mix-blend-mode: darken
反向处理一下。(不理解的同学可以打开调试,手动关掉几个混合模式,自己感受感受即可)
完整的 DEMO:
效果如下(点击 HTML/SCSS
可以对代码进行编辑):
动态类抖音风格 Glitch 效果
OK,有了上面的铺垫,我们接下来可以给这种效果加上动画。
关键点
- 利用 mix-blend-mode: lighten 混合模式实现两段文字结构重叠部分为白色
- 利用元素位移完成错位移动动画,形成视觉上的冲击效果
看看效果:
效果如下(点击 HTML/SCSS
可以对代码进行编辑):
当然,我们也不是一定要使用混合模式去使得融合部分为白色,可以仅仅是使用这个配色效果,基于上面效果的另外一个版本,没有使用混合模式。
关键点
- 利用了伪元素生成了文字的两个副本
- 视觉效果由位移、遮罩、混合模式完成
- 配色借鉴了抖音 LOGO 的风格
效果如下(右下角 rerun 可以重复播放动画):
仅仅使用配色没有使用混合模式的好处在于,对于每一个文字的副本,有了更大的移动距离和可以处理的空间。
Glitch Art 风格的 404 效果
稍微替换一下文本文案为 404,再添加上一些滤镜效果(hue-rotate()
、blur()
)嘿嘿,找到了一个可能实际可用的场景:
效果一:
效果二:
其他配色效果
当然,不仅仅只有这一种红 + 青
的配色效果。还有一些其他的配色及混合模式的搭配,如 黄 + 粉红 + 蓝
配合 mix-blend-mode: multiply
。
然后,有的时候,效果不希望和背景混合在一起,可以使用 isolation: isolate
进行隔离。
好,上述效果可以归类为一个分类。接下来开启下一个分类
clip-path 登场
下半篇幅的主角主要是 clip-path
。
clip-path
一个非常有意思的 CSS 属性。
clip-path CSS 属性可以创建一个只有元素的部分区域可以显示的剪切区域。区域内的部分显示,区域外的隐藏。剪切区域是被引用内嵌的 URL 定义的路径或者外部 SVG 的路径。
也就是说,使用 clip-path
可以将一个容器切成我们想要的样子。
例如这样:
<div>TXET</div>
div {
margin: auto;
padding: 10px;
line-height: 1.2;
font-size: 60px;
background: #ddd;
}
正常是这样的:
使用 clip-path
剪裁为一个平行四边形:
div {
margin: auto;
padding: 10px;
line-height: 1.2;
font-size: 60px;
background: #ddd;
+ clip-path: polygon(35% 0, 85% 0, 75% 100%, 25% 100%);
}
结果如下:
那么,思路就有了,我们可以将一个文字复制几个副本,重叠在一起,再分别裁剪这几个副本进行位移动画即可。
使用 clip-path 实现文字断裂动画
我们还是使用元素的 ::before
、::after
两个伪元素复制两份副本,再分别使用 clip-path
进行剪裁,再使用 transform 进行控制。
核心代码:
<div data-text="Text Crack">
<span>Text Crack</span>
</div>
div {
position: relative;
animation: shake 2.5s linear forwards;
}
div span {
clip-path: polygon(10% 0%, 44% 0%, 70% 100%, 55% 100%);
}
div::before,
div::after {
content: attr(data-text);
position: absolute;
top: 0;
left: 0;
}
div::before {
animation: crack1 2.5s linear forwards;
clip-path: polygon(0% 0%, 10% 0%, 55% 100%, 0% 100%);
}
div::after {
animation: crack2 2.5s linear forwards;
clip-path: polygon(44% 0%, 100% 0%, 100% 100%, 70% 100%);
}
// 元素晃动,断裂前摇
@keyframes shake {
...;
}
@keyframes crack1 {
0%,
95% {
transform: translate(-50%, -50%);
}
100% {
transform: translate(-55%, -45%);
}
}
@keyframes crack2 {
0%,
95% {
transform: translate(-50%, -50%);
}
100% {
transform: translate(-45%, -55%);
}
}
可以得到这样的效果:
效果如下:
这个效果,最早的版本见于这位作者:George W. Park
clip-path 的 Glitch Art
OK,继续,有了上面的铺垫之后,接下来,我们把这个效果作用于图片之上,并且再添加上动画。
随便选一张图片:
哇哦,非常的赛博朋克。
实现动画的关键在于:
- 使用元素的两个伪元素,生成图片的两个副本
- 使用
clip-path
对两个副本图片元素进行裁剪,然后进行位移、transform 变换、添加滤镜等一系列操作。
简单贴一下伪代码:
<div></div>
$img: "https://mzz-files.oss-cn-shenzhen.aliyuncs.com///uploads/U1002433/0cb5e044a1f0f7fc15f61264ee97ac1f.png";
div {
position: relative;
width: 658px;
height: 370px;
background: url($img) no-repeat;
animation: main-img-hide 16s infinite step-end;
}
div::before,
div::after {
position: absolute;
width: 658px;
height: 370px;
top: 0;
left: 0;
background: inherit;
}
div::after {
content: "";
animation: glitch-one 16s infinite step-end;
}
div::before {
content: "";
animation: glitch-two 16s infinite 1s step-end;
}
@keyframes glitch-one {
@for $i from 20 to 30 {
#{$i / 2}% {
left: #{randomNum(200, -100)}px;
clip-path: inset(#{randomNum(150, 30)}px 0 #{randomNum(150, 30)}px);
}
}
15.5% {
clip-path: inset(10px 0 320px);
left: -20px;
}
16% {
clip-path: inset(10px 0 320px);
left: -10px;
opacity: 0;
}
....
}
@keyframes glitch-two {
@for $i from 40 to 50 {
#{$i / 2}% {
left: #{randomNum(200, -100)}px;
clip-path: inset(#{randomNum(180)}px 0 #{randomNum(180)}px);
}
}
25.5% {
clip-path: inset(10px 0 320px);
left: -20px;
}
26% {
clip-path: inset(10px 0 320px);
left: -10px;
opacity: 0;
}
...
}
@keyframes main-img-hide {
5% {
filter: invert(1);
}
...
}
由于动画部分代码量太多,所以使用了 SASS 循环函数随机生成了部分。如果手动控制,效果其实还会更好,当然,调试动画消耗的时间会更多。
看看效果,虽然 CSS 能力有限,但实际的效果也不是说那么的差:
效果如下: